
出展:Steamストア
本記事は、Steamでウィッシュリスト受付中の『庭小人の庭』について、公式Steamストアページおよび関連情報をもとにした“事前情報ベース”の評価です。発売前タイトルのため、バランス・仕様・最適化などはリリース版で変化する可能性があります。現時点で確認できる範囲を、中立・誠実に整理します。
期待度(事前情報ベース):76 / 100
| 評価項目 | 点数 | 事前情報メモ |
|---|---|---|
| 話題性(最大25) | 16 / 25 | 同人誌原案の“架空ゲームから実際の作品化”というユニークさや、植物育成×デッキ構築ローグライクの融合で注目が集まりやすい。 |
| 開発・運営実績(最大20) | 13 / 20 | 開発・販売を同一で行うインディーサークル「ねこのおでこ」による作品。運営実績は未知数だが、世界観のコンセプトは評価できる。 |
| ゲーム性・独自性(最大20) | 20 / 20 | 植物を育てる栽培要素とローグライク構造、カード戦略とマップ選択の組み合わせは独自性が高く、戦略性も強い。 |
| ビジュアル/UI完成度(最大20) | 14 / 20 | 公開アイコン・スクリーンショットは2Dアニメ調の魅力がある一方、UIや視認性はリリース後の評価が必要。 |
| 事前予約・ウィッシュリストメリット(最大15) | 13 / 15 | Steam ウィッシュリストで追加可能。発売時の通知を確実に受け取れる点はメリット。デモ情報は現時点ではなし。 |
ダッシュ先輩のコメント

ダッシュ先輩:『庭小人の庭』は、植物を育てる“栽培要素”と、ローグライクの“戦略バトル”が融合したデッキ構築系RPGです。「種を育てる」という育成と、「育てたカードで戦う」という戦術の掛け合わせは珍しく、戦略性の高いプレイ感が期待できます。
概要を見る限り、ターン制バトル+育成はプレイヤーの“選択肢の豊富さ”につながる設計です。一方で公開情報はまだ限定的なため、UIや操作感、ラウンド構成などの肝心な部分は発売後の評価を待つ必要があります。まずはウィッシュリストに入れて、リリース通知を押さえておくのが堅実です。
基本情報
- タイトル:庭小人の庭
- 国内表記(予定):庭小人の庭
- ジャンル:ローグライク/デッキ構築/戦略RPG/シミュレーション
- 対応機種:PC(Steam)
- 発売予定日:未定
- 開発:ねこのおでこ
- パブリッシャー:ねこのおでこ
- プレイ人数:シングルプレイヤー
- 日本語対応:対応(インターフェイス・字幕・フル音声)
ゲーム内容要約(事前情報)
『庭小人の庭』は、魔道具“庭小人の庭”を用いて植物を育て、その成長に応じたカードで戦うデッキ構築型ローグライク RPGです。プレイヤーは種を植え、水や肥料を管理して植物を育成し、成長したカードをデッキに加えてターン制カードバトルに挑みます。植物は連作障害や病気のリスクがあり、栽培の戦略性が戦闘にも影響します。
戦闘はアイソメトリックビューのマップ上で展開し、カード効果と位置取り戦略を組み合わせるスタイル。休憩地点では体力回復か植物育成のジレンマもあり、毎回異なる選択肢がプレイ体験に深みを加えます。マップは分岐構造で、出口の選択が次の冒険ルートに影響するなど、周回プレイの楽しさも意識された設計です。
ウィッシュリスト・プレイテスト情報
Steamではウィッシュリストに追加することで発売時の通知を受け取れます。現時点ではデモやプレイテストの公開情報は確認できないため、リリース通知の確保が基本的な事前準備となります。
公式リンク
ストア(ウィッシュリスト)
更新履歴
- 2026-01-11:初稿(事前情報ベースで作成/栽培×デッキ構築ローグライクの特徴を反映)


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