『ドーナツの穴』は期待できる?Steam発売前情報・期待度を事前情報ベースで評価

ストーリー重視

出展:Steamストア

本記事は、Steamでウィッシュリスト受付中の『ドーナツの穴』について、公式Steamストアページや公開情報をもとにした“事前情報ベース”の評価です。発売前タイトルのため、最終的な仕様・体験・演出などはリリース版で変化する可能性があります。現時点で確認できる範囲を、中立・誠実に整理します。

期待度(事前情報ベース):70 / 100

評価項目 点数 事前情報メモ
話題性(最大25) 15 / 25 思考実験をテーマにした哲学的アドベンチャーという独自性は注目を集めやすい。unity1week由来の反響やアップグレード版への期待もある。
開発・運営実績(最大20) 12 / 20 開発は宮村あつき・かこのにこみ。運営体制としての継続サポートや実績は未知数な面があり、安定性は発売後評価待ち。
ゲーム性・独自性(最大20) 18 / 20 こたえのない問いに向き合う哲学的選択と探索が中心の構造は類例が少なく、思考型アドベンチャーとして独自性が高い。
ビジュアル/UI完成度(最大20) 13 / 20 スクリーンショットやアート方向性から世界観の雰囲気は伝わるが、UIや演出の完成度は発売後評価が必要。
事前予約・ウィッシュリストメリット(最大15) 12 / 15 Steamウィッシュリストに登録可能で通知を受け取れるメリットがある。デモ情報は現時点では未確認。
 

ダッシュ先輩のコメント

ダッシュ先輩:『ドーナツの穴』は、“こたえのない問い”を通して自己や他者と向き合う哲学的アドベンチャーです。問いに答えるごとにストーリーが変化し、選択によって進む道や部屋が変わる体験は、物語好きには刺さる設計です。一方で、アクション性や戦闘はなく、心理・探索中心の体験となるため、感覚派ゲームを求める人には合わない可能性もあります。

UIや細かい演出は発売後評価待ちですが、白昼夢のような雰囲気と問いの深さを楽しみたい人にはおすすめです。まずはウィッシュリスト登録で発売通知を押さえておきましょう。

基本情報

  • タイトル:ドーナツの穴
  • 国内表記(予定):ドーナツの穴
  • ジャンル:アドベンチャー/インタラクティブフィクション/哲学的
  • 対応機種:PC(Steam)
  • 発売予定日:2026年
  • 開発:宮村あつき, かこのにこみ
  • パブリッシャー:room6
  • プレイ人数:シングルプレイヤー
  • 日本語対応:対応(インターフェイス・音声・字幕)

ゲーム内容要約(事前情報)

『ドーナツの穴』は、白昼夢のような世界を探索しながら、“答えのない問い”を次々と解き、自身や他者との関係性・存在について思考を深めていく哲学系アドベンチャーです。問いの例には「もし過去の自分に会えたらどうするか?」や「経験をお金で買えるなら買うか?」など、日常的なものから深い問いまで幅広いテーマが含まれます。プレイヤーの選択によって物語や部屋の構造が変化し、自己の考えや価値観を映し出す体験が中心になります。

問いに答えた後、他プレイヤーの選択分布を見ることができ、共感や違いを感じながら世界観に没入できることが特徴です。リリース前のため、追加される問い数や演出の細部などは今後の情報待ちです。

ウィッシュリスト・プレイテスト情報

Steamではウィッシュリスト登録が可能です。現時点でデモやプレイテストの公開情報は確認できないため、発売通知を受け取るためにウィッシュリストに追加しておくことが基本になります。

公式リンク

ストア(ウィッシュリスト)

更新履歴

  • 2026-01-11:初稿(事前情報ベースで作成/哲学的アドベンチャー・問い体験を反映)

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